﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;

namespace ESN.Languages.vi
{
    public class Canvas
    {
        public static string Locale(string key)
        {
            Dictionary<string, string> d = new Dictionary<string, string>();
            d.Add("title", "Tạo bài trình diễn Canvas");
            d.Add("name", "Tiêu đề");
            d.Add("readonly", "Chế độ trình diễn không tương tác");
            d.Add("chat", "Bật tính năng Chat");
            d.Add("public", "Mở");
            d.Add("create", "Tạo");
            d.Add("create_by", "Bài thuyết trình được tạo bởi");
            d.Add("blank", "Trống");
            d.Add("separate_line", "Nét đứt");
            d.Add("continuous_line", "Nét liền");
            d.Add("firework_line", "Nét Hoa");
            d.Add("pen", "Viết chì");
            d.Add("rectangle", "Khối vuông");
            d.Add("circle", "Đường tròn");
            d.Add("triangle", "Tam giác");
            d.Add("clear", "Xóa");
            d.Add("clear_selected", "Xóa hình đc chọn");
            d.Add("size", "Kích cỡ");
            d.Add("opacity", "Độ trong suốt");
            d.Add("broadcast", "Gửi");
            d.Add("disconnect", "Thoát");
            d.Add("notices", "Chú ý");
            d.Add("meassage", "Tin nhắn");
            if (d.ContainsKey(key))
                return d[key];
            else
                return null;
        }
    }
}